Teknologiinteraktif harus mengutamakan 3 faktor yaitu, komunikator : pengirim pesan, komunikan: penerima pesan, dan pesan : apa yang disampaikain oleh komunikator. Dengan adanya pendekatan teknologi dalam perancangan Pusat Peragaan IPTEK Sundial membuat alat peraga serta elemen ruang menjadi lebih menarik dan interaktif untuk pengunjung.
A Pluga Ă© uma empresa brasileira que ajuda outras empresas a eliminar burocracias operacionais no dia a dia. Ela faz isso a conectando, integrando diversas ferramentas web sem que seja necessĂĄrio que o usuĂĄrio desenvolva uma linha de cĂłdigo sequer durante a totalidade do processo. Reduzir o tempo com tarefas mecĂąnicas e otimizar o tempo de trabalho Ă© um cenĂĄrio que todas as empresas buscam, nĂŁo Ă© mesmo? Buscar a mĂĄxima produtividade de todos os times Ă© uma constĂąncia. Tirar as pessoas do operacional e tornĂĄ-las mais estratĂ©gicas Ă© algo necessĂĄrio. AtĂ© porque, convenhamos a cada dia que passa a concorrĂȘncia fica mais acirrada. InovaçÔes chegam e literalmente da noite para o dia tudo pode mudar. Por isso, as empresas precisam estar preparadas, com pessoas engajadas e voltadas para gerar cada vez mais valor para os clientes. A Pluga, com a sua tecnologia ajuda as organizaçÔes neste sentido. NĂŁo sĂł por deixar o trabalho mecĂąnico por conta dela, como integrando ferramentas fundamentais para o dia a dia de trabalho. Quer saber como isso ocorre? Fique com a gente. Boa leitura! O que Ă© a Pluga e como ela ajuda as empresas? Eliminar tarefas manuais e chatas para a sua empresa. Tornar as pessoas mais estratĂ©gicas, contribuindo com insights para melhor o dia a dia. O tempo gasto com atividades que demandam um trabalho manual Ă© grande e podem atrasar e muito a evolução dos processos dentro de cada negĂłcio. Entenda ter o foco no cliente Ă© tambĂ©m buscar as melhores prĂĄticas que tornem o trabalho mais ĂĄgil e assertivo. Por isso, começamos por aĂ­ a explicar o papel que a Pluga desempenha e o benefĂ­cio que seu uso agrega Ă s organizaçÔes. Ela Ă© uma plataforma que realiza integraçÔes entre ferramentas importantes para diversas ĂĄreas nas empresas marketing; vendas; financeiro; gestĂŁo administrativa, entre outros. O software de automação nasceu em 2015, na cidade do Rio de Janeiro e Ă© a primeira plataforma de plug and play criada em territĂłrio brasileiro. A Pluga atua fazendo essa “ponte”, a conexĂŁo entre as ferramentas que as empresas costumam ou ao menos deveriam usar no seu dia a dia. As integraçÔes entre as plataformas dependem muito uma da outra. Mas, de modo geral, ocorre por meio de APIs interface de programação de aplicaçÔes. Os usuĂĄrios tĂȘm a possibilidade de definir regras de automação, para definir que apĂłs uma determina ação, os dados passem para outra ferramenta e realize uma tarefa especĂ­fica por lĂĄ. Ou seja. VocĂȘ diz para a Pluga o seguinte “Quando acontecer X na ferramenta A, quero que aconteça Y na ferramenta B”. Ficou claro? É bem simples. Logo, a flexibilidade Ă© uma das principais vantagens que a Pluga oferece. O software se adapta aos processos das empresas – e nĂŁo o contrĂĄrio. É por isso que ela oferece a maior produtividade para os times. Ela potencializa o trabalho ao invĂ©s de mudĂĄ-lo por completo. Quais ferramentas a Pluga integra? A Pluga, por ser uma empresa do Brasil, tem um catĂĄlogo de ferramentas brasileiras que ela integra amplo – e isso Ă© algo benĂ©fico para o ecossistema nacional. Diversas sĂŁo as possibilidades de conexĂ”es entre ferramentas e, a bem da verdade, uma pessoa com pouco conhecimento tĂ©cnico pode realizar essa integraçÔes tĂŁo importante para os processos das empresas. Isso porque a ferramenta Ă© bastante intuitiva e nĂŁo Ă© necessĂĄrio digitar uma linha de cĂłdigo sequer. Para conseguir conectar sistemas, basta fornecer as chaves de acesso das plataformas em questĂŁo. Depois, com as informaçÔes relevantes sendo fornecidas, Dito isso, separamos algumas das mais de 50 de ferramentas que a Pluga realiza integraçÔes ContaAzul; E-Goi; ENotas; Facebook Lead Ads; Gmail; Google Contacts; Google Forms; Google Sheets; Granatum Financeiro; LAHAR; Mailchimp; Mautic; Mercado Livre; MercadoPago; PagSeguro; Paypal; PipeRun; TotalVoice; Zendesk. VocĂȘ pode acessar a lista completa aqui e ver outras integraçÔes que a Pluga realiza para as empresas. A Pluga integrada ao seu CRM Quando falamos sobre o processo de vendas das empresas, controle e produtividade sĂŁo elementos essenciais. Ter a força de vendas da empresa focada em como encantar o cliente, gerar valor para ele, vender mais e melhor e fidelizĂĄ-lo Ă© uma realidade necessĂĄria. E possĂ­vel. Para isso, a transformação digital precisa estar presente na empresa. É o ponto de partida e elemento inegociĂĄvel. Depois, Ă© necessĂĄria associar agilidade Ă  tecnologia. E a conexĂŁo com o sistema de vendas Ă© sem dĂșvida alguma uma boa prĂĄtica. As integraçÔes da Pluga com o CRM PipeRun sĂŁo exemplos de como Ă© possĂ­vel ter o foco no cliente, gerar valor para ele em cada etapa do funil de vendas e, com maior produtividade no dia a dia, vender mais e melhor. Nesse sentido, a conexĂŁo entre marketing e vendas Ă© importante – e vocĂȘ sabe muito bem disso. No PipeRun, toda vez que entra uma oportunidade dentro do pipeline, esse contato Ă© automaticamente cadastrado em sua plataforma de automação de marketing. Isso, que Ă© feito por meio da Pluga, Ă© sĂł um dos tantos exemplos de integraçÔes possĂ­veis. Pluga + PipeRun = um universo de possibilidades Muitas sĂŁo as possibilidades de integraçÔes entre as duas ferramentas. Seja qual for, elas sĂŁo fĂĄceis de serem configuradas para deixar o seu gerenciamento de vendas sempre mais amplo e assertivo IntegraçÔes com Google, Facebook, MailChimp, RD, Slack, TotalVoice, Intercom, Mautic, Zendsk, Lahar, Shopfy
. Essas sĂŁo algumas das ferramentas que a Pluga integra com o PipeRun. VocĂȘ pode conferir aqui a lista completa. Alguns poucos exemplos do que pode ser feito a cada oportunidade ganha no PipeRun, cria-se um atualiza-se um cliente no Conta Azul; a cada resposta em anĂșncio via Facebook Leads Ads, adiciona-se uma oportunidade no funil de vendas; quando um contato for criado ou atualizado no Google Contacts, adiciona-se ou atualiza-se uma oportunidade; se uma oportunidade for ganha, um SMS Ă© enviado via TotalVoice para o contato vinculado junto ao CRM, entre outros. Assim, sua empresa consegue deixar o trabalho robĂłtico com a tecnologia e se focar naquilo que realmente importa os clientes. E aĂ­, como podemos te ajudar? Se vocĂȘ quer entender melhor a integração entre Pluga e PipeRun e as possibilidade que isso agrega ao seu negĂłcio, fique Ă  vontade e fale com um consultor quando quiser. Aproveite e leia dois artigos que ajudarĂŁo vocĂȘ a ter mais produtividade em seus processos. O primeiro traz 8 dicas de como aumentar as vendas quando marketing e CRM estĂŁo integrados. JĂĄ o segundo aborda 11 dicas de gestĂŁo de tempo para vendedores serem sempre mais produtivos. Boas vendas! Um abraço do PipeRun, o seu CRM. RunPipeRun
Merintis dan memfasilitasi pembangunan puspa iptek daerah dan mengembangkan lebih lanjut PPIPTEK sebagai refrensi nasional peragaan iptek di Indonesia. ‱ Fasilitas yang ada di PPIPTEK-TMII - 250 alat peraga iptek interaktif. - Auditorium berkapasitas 125 kursi yang dapat dipakai untuk menyaksikan film – film imiah populer. - Ruang seminar.
Wisata Iptek di Bandung Foto Iptek di Bandung yang bisa menjadi salah satu destinasi wisata edukasi pilihan keluarga adalah Puspa Iptek Bandung. Tempat iptek di Bandung ini disebut dengan Puspa Iptek Bandung atau Puspa Iptek Sundial. Letaknya berada di Kota Baru Parahyangan. Kota Baru Parahyangan sendiri termasuk sebuah kawasan atau lokasi yang baru dikembangkan. Akan tetapi Kota Baru Parahyangan memiliki sebuah konsep yang bisa dikatakan cukup maju berhubungan dengan pandangannya terhadap iptek. Hal tersebut dibuktikan dengan dijadikannya Puspa Iptek Bandung tersebut sebagai landmark bagi Kota Baru sundial berhubungan dengan jam matahari. Sundial sendiri maksudnya adlaah jam matahari. Berdasarkan salah satu fungsi bangunan sebagai jam matahari, maka bentuk bangunan dari Puspa Iptek Bandung ini terbilang unik dan menarik. Sundial sendiri adlaah sebuah penemuan besar yang sangat bermanfaat untuk kehidupan umat Iptek Bandung merupakan sebuah museum yang juga menjadi tempat wisata Iptek di Bandung ini menyimpan berbagai benda yang berhubungan dengan iptek. Akan tetapi, keberadaannya bukan hanya sebagai museum saja, Puspa Iptek Sundial juga menyediakan sekitar 120 alat peraga yang bisa langsung dicoba oleh setiap pengunjung. Adanya berbagai alat peraga yang bisa dicoba langsung tersebut tentunya bisa menarik perhatian banyak pengunjung terutama yang anak-anak bisa merasakan secara langsung cara kerja dari beberapa alat atau temuan teknologi yang sebelumnya hanya bisa mereka baca dari buku pelajaran. Untuk bisa menggunakan alat peraga tersebut, tidak perlu khawatir, ada para instruktur yang akan membantu. Selain itu, para orang tua juga bisa museum dan berbagai alat peraga, tersedia juga bioskp 4 dimensi yang akan memberikan pengalaman menonton yang berbeda. Hanya saja, gedung bioskop 4 dimensi ini terpisah dari gedung jam matahari atau gedung sundialnya. Puspa Iptek Sundial sendiri buka sejak pukul sampai Letak dari gedung sundial ini tidak begitu jauh dari gerbang tol Padalarang. Untuk tiket, ada tiket masuk ke Puspa Iptek Sundialnya saja dan ada tiket terusan bagi yang berniat untuk langsung menonton di bioskop 4 wisata iptek di Bandung selain mendapatkan kesempatan untuk mengisi waktu libur juga mendapatkan pengetahuan dan pengalaman mencoba berbagai alat peraga teknologi. Bagi para orang tua, mengajak anak-anak ke tempat-temapt wisatab seperti Puspa Iptek Bandung ini akan lebih bermanfaat untuk anak-anak. Selamat mencoba! Fasilitas Puspa Iptek Bandung Puspa Iptek Bandung Puspa Iptek Sundial Wisata Iptek Wisata Iptek Bandung Wisata Iptek di Bandung Wisata Iptek Penuh Manfaat

Metodedan Teknik Penggunaan Alat Kontrasepsi : Petunju - Ratna Hidayanti 618.2 HID n '12467 Anatomi, Fisiologi, dan Fisioterapi 611 LUK a '12466 Cara Cepat Mengatasi 10 Besar Kasus Muskuloskeletal Dal - 615.8 MUJ c '12463 Ayu Febri Wulanda 573.6 Wul b '12458 Metodologi Penelitian Kedokteran : Sebuah Pengantar 610.72 BUD m 23-12-2015 '12453

Aparelho De Pregar ElĂĄstico Em Overlock Aparelho De Pregar ElĂĄstico Em Overlock Serve para pregar elĂĄstico em mĂĄquina overlock modelo siruba. Possui tensor e regulagem para elĂĄstico de atĂ© 4cm -Serve somente em mĂĄquinas overlock modelo 737 se a chapa de agulha for modelo E-800 o aparelho serve na mĂĄquina -MĂĄquina interlock modelo modelo 757 Atenção, serve somente em mĂĄquina Siruba ou modelos similares Aparelho para pregar elĂĄstico EVENTUALMENTE HAJAM DÚVIDAS, CONTATE O VENDEDOR. SOBRE A EMPRESA MÁXIMA COSTURA. LOJA COMPLETAMENTE ONLINE, CONSEQUENTEMENTE PROPORCIONAMOS COMODIDADE DE FAZER COMPRAS DE FORMA FÁCIL E SEGURA, PORTANTO, AQUI É O MELHOR LUGAR! ALÉM DE PRODUTOS DE QUALIDADE, TEMOS TAMBÉM ÓTIMO ATENDIMENTO. DISPOMOS NÃO SOMENTE DE TELEFONES FIXO, COMO TAMBÉM E EMAIL ONDE POSSAM TIRAR DÚVIDAS. SOBRE A LOGÍSTICA AS COMPRAS SÃO POSTADAS EM NO MÁXIMO EM 24 HORAS, SENDO ASSIM, POSTAGEM RÁPIDA, ENVIO RÁPIDO. OS CORREIOS É RESPONSÁVEL PELA ENTREGA DE MERCADORIA, E DA MESMA FORMA, PELO CÁLCULO DO FRETE E PRAZOS DE ENTREGA. O CÓDIGO DE RASTREIO SERÁ FORNECIDO ATRAVÉS DO SITE E PELO EMAIL CADASTRADO, SENDO ASSIM, APÓS A POSTAGEM DA MERCADORIA PODERÁ ACOMPANHAR O ENVIO. ESTAMOS LOCALIZADOS EM UMA ZONA PRIVILÉGIADA, NO CENTRO DE SÃO PAULO, ONDE A LOGÍSTICA FUNCIONA DE FORMA RÁPIDA E EFICIENTE, PORTANTO, A SUA COMPRA CHEGARÁ A VOCÊ EM MENOR TEMPO. AS MERCADORIAS SÃO EMBALADAS COM CUIDADO E SEGURANÇA, OU SEJA, SÃO DEVIDAMENTE PROTEGIDAS PARA QUE AS PEÇAS POSSAM CHEGAR AOS NOSSOS CLIENTES EM PERFEITO ESTADO. SOBRE O PAGAMENTO O MAIS IMPORTANTE, O PAGAMENTO É EFETUADO SOMENTE ATRAVÉS DO PAG SEGURO, FORMA FÁCIL, PRÁTICA E SEGURA DE EFETUAR TRANSAÇÕES DE PAGAMENTO. ACEITAMOS VÁRIOS TIPOS DE CARTÕES E TAMBÉM BOLETO BANCÁRIO, ALÉM DISSO, PARA SUA SEGURANÇA, NÃO FAZEMOS TRANSAÇÕES DE PAGAMENTOS ATRAVÉS DE TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA. NÃO PENSAMOS SOMENTE EM COMODIDADE, ACIMA DE TUDO PENSAMOS EM SEGURANÇA, O SITE POSSUI TODOS OS REQUISITO PARA QUE POSSAM FAZER SUAS COMPRAS TRANQUILAMENTE. EM CASOS DE DÚVIDAS PODEM ENTRAR EM CONTATO ATRAVÉS DO EMAIL OU TELEFONE ATENDIMENTO Apenas clientes logados que compraram este produto podem deixar uma avaliação.
GaleriIndoor Pusat Peragaan Iptek. Wahana Listrik dan Magnet adalah wahana yang berisi alat peraga hands-on interaktif mengenai prinsip-prinsip dasar listrik dan magnet dan hubungan antara keduanya. Wahana ini terbagi dalam tiga klaster yaitu Klaster Listrik, Klaster Transistor dan Klaster Magnet. Klaster Listrik menyajikan alat peraga bertema
Pusat Peragaan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Science Center atau disingkat PP-IPTEK Adalah sarana pembelajaran luar sekolah untuk menumbuh kembangkan budaya ilmu pengetahuan dan teknologi secara mudah, menghibur, berkesan dan kreatif. Gagasan pendiriannya berawal dari Mentri Riset dan Teknologi Republik Indonesia, yang berkeinginan bagaimana mencerdaskan masyarakat Indonesia melalui ilmu pengetahuan dan teknologi. Dibangunlah PP-IPTEK digedung terminal B Skylift-TMII di atas lahan seluas 1000 m2 dan diresmikan oleh Presiden Soeharto pada tanggal 20 April perkembangannya, PP-IPTEK menempati gedung baru terletak di poros utama kawasan timur Taman Mini "Indonesia Indah" menghadap Monumen Persahabatan KTT Non Blok. Gedung ini bergaya arsitektur futuristic dengan luas bangunan m2 di atas lahan m2, merupakan bangunan besar yang menempati areal terluas ke dua di TMII, dan diresmikan oleh Presiden Soeharto pada tanggal 10 November peragaan ini dibangun dengan maksud menyadarkan masyarakat mengenai perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dunia secara sangat perkembangan ini harus disadari agar kita dapat mengikutinya untuk kemudian maju bersama perkembangan di PP-IPTEK dibuat sangat menyenangkan dan menghibur, melalui berbagai program dan peragaan interaktif yang dapat disentuh dan dimainkan. Melalui interaksi ini, diharapkan mampu mendorong tumbuhnya pemikiran tentang apa, mengapa dan bagaimana iptek digali dan dimanfaatkan bagi umat manusia agar lebih nyaman dan mengenai ilmu pengetahuan dan teknologi yang serius dan membosankan dapat mengembangkan motivasi dalam memahami prinsip-prinsip ilmu pengetahuan dan teknologi dengan mudah dan berkesan melalui 250 alat peraga yang bisa disentuh, dipegang dan dimainkan. Peraga disiapkan untuk anak-anak dari taman kanak-kanak TK sampai dengan sekolah lanjutan tingkat atas SLTA dan di sediakan lembar kerja sains yang akan memandu anak didik untuk belajar ilmu pengetahuan dan teknologi agar lebih terarah dan intensif. Beberapa alat peraga menantang misalnya sepeda layang, roket air, try science, generator van de graft, dan simulator gempa bumi. Kegiatan yang ditawarkan kepada pengunjung beragam dan disesuaikan dengan sasaran untuk tingkat taman kanak-kanak, sekolah dasar SD, sekolah menengah pertama SMP, sekolah menengah umun SMU, dan keluarga ; meliputi sanggar kerja dan demo ilmu pengetahuan dan teknologi, pelatihan perancangan alat peraga, science fair, pelatihan proses ilmu pengetahuan alam, pelatihan peduli lingkungan hidup, science camp, peneropongan bintang, aneka lembar kreatifitas dan kuis, dan lomba perancangan alat peraga. Disamping itu pengunjung bisa menyaksikan film-film ilmiah yang diputar di ruang auditorium berkapasitas tempat duduk 130 orang untuk menambah ilmu pengetahuan yang menghibur dan dapat memahami sains dengan cara yang mudah dan menyenangkan. IPTEK tidak hanya menyediakan sarana untuk penduduk Jakarta dan sekitarnya, melainkan juga memiliki program kegiatan outreach ke mal dan pusat keramaian, desa, sekolah, dan daerah dengan membawa peralatan peraga yang bersifat portable Bukanhanya di Jakarta saja, di Sundial dan Puspa Bandung juga terdapat Museum Iptek tepatnya di daerah Padalarang, Kota Baru Parahyangan, Sabuga ITB, Mutiara Bangsa Indramayu, Jogja atau Yogyakarta, Palembang serta Bogor. Setiap alat peraga dilengkapi dengan informasi serta keterangan agar mudah dipahami oleh para pengunjung. Apa ceritanya kalau Heroes berlibur ke Bandung? Ada Kimo yang super-duper-excited ajak fieldtrip sana-sini! Setelah warung ummi beserta pemandangan sawah – gunung – hingga rel kereta, lapang orange & masjid kompleks jadi rutinitas harian, plus Senin 5/9 lalu coba tamasya dengan kereta ekonomi, masih ada lanjutan fieldtrip ke Puspa Iptek Sundial di hari ke-4 pekan berlibur Heroes. Apa itu Puspa Iptek Sundial? Puspa Iptek Sundial adalah wahana pendidikan yang terletak di kawasan Kota Baru Parahyangan, Padalarang, Bandung. Diresmikan pada tanggal 11 Mei 2002, bertepatan dengan momen Hari Pendidikan Nasional. Keberadaan Gedung Puspa Iptek merupakan upaya penting bagi perwujudan Kota Baru Parahyangan sebagai Kota Mandiri yang berwawasan Pendidikan. Mulai tahun 2013 area alat peraga di Puspa Iptek Sundial juga diperluas serta fasilitasnya diperlengkap, seiring dengan semakin tingginya minat dan kepedulian masyarakat terhadap dunia sains dan teknologi. Ada lebih dari 180 buah alat peraga interaktif sehingga pengunjung dapat mencoba sendiri dan mengeksplorasi alat-alat peraga tersebut. Nama Puspa Iptek Sundial merupakan perpaduan antara Puspa Iptek dan Sundial. Puspa Iptek adalah singkatan dari Pusat Peragaan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sedangkan Sundial berarti jam Matahari. Kata Sundial tersebut melekat karena Puspa Iptek Sundial berada di sebuah bangunan yang unik. Keunikannya adalah gedungnya sekaligus berfungsi ganda sebagai jam Matahari. Jam Matahari yang terdapat di Puspa Iptek pun tidak hanya satu, melainkan dua buah yaitu jam Matahari horisontal dan jam Matahari vertikal yang terpadu menjadi satu kesatuan. Jam Matahari horisontal yang terdapat di Puspa Iptek itu juga merupakan jam Matahari horisontal terbesar di Indonesia. Atas keunikannya itu, Puspa Iptek Sundial mendapatkan 2 buah penghargaan dari Museum Rekor Indonesia MURI, yaitu untuk kategori Jam Matahari Horisontal Terbesar di Indonesia dan Jam Matahari Vertikal dan Horisontal Terpadu Pertama di Indonesia. Sumber Tiba di lokasi pukul wib, memarkir kendaraan di area supermarket dekat lokasi, menuju loket untuk melakukan pembelian tiket seharga Rp per orang 3th ke atas dan disambut dengan riuh tawa sejumlah siswa sekolah dasar yang berhamburan ke halaman luar Puspa Iptek untuk melakukan percobaan; Heroes pun mengawali petualangan science bersama ilmu astronomi, biologi, cahaya & warna, ilusi, matematika, mekanika, suara & gelombang, pun suhu & kalor. Ini dia alat peraga yang sempat Heroes manfaatkan. Beberapa diantaranya bisa jadi inspirasi untuk acara main di rumah. Yeay! Special thanks to Om Arif – guide super-ramah yang membantu menjelaskan semua alat peraga yang Heroes coba 😄 1. Gear System Bagaimana cara kerja mesin hingga dapat berputar? Apakah mesin tetap dapat berputar jika salah satu gear tidak terangkai? Heroes belajar penjabarannya dari rangkaian gear dalam tabung kaca transparan, disertai tuas pemutar, objek putar di bagian tengah peraga dan tuas pemindah gear. Tuas pemindah ini dapat digunakan untuk memasukkan-mengeluarkan gear dari rangkaian. Note Abaikan K yang berlanjut asyik mengutak-atik handle pintu alat peraga 😅 2. Tuas Pengungkit K berhasil mengangkat beban dengan mudah berkat tuas pengungkit! Kenapa? 😉 3. Jacob’s Ladder Berupa dua batang elektroda yang berdiri tegak nyaris membentuk huruf V’ ramping dan terhubung dengan saklar listrik. Ketika saklar di tekan, muncul kilatan listrik diantara kedua elektroda tampak seperti jembatan, mengalir dari sumber listrik di bagian bawah menuju ke ujung elektroda di sisi atas. Udara bukan penghantar listrik yang baik. Tapi jika terdapat konsentrasi muatan listrik yang sangat besar di bagian bawah elektroda, maka udara di sekitarnya akan jadi penghantar listrik yang baik. Prinsip ini digunakan pada busi kendaraan bermotor. Sstt. Ini sih bukan cuma K yang antusias. H yang sedang senang-senangnya menunjuk dan menekan sesuatu dengan jari telunjuk pun tak mau kalah ikut eksperimen! 4. Harpa Tanpa Dawai Sebuah alat peraga berbentuk harpa tanpa disertai senar dawai tetiba bisa mengeluarkan suara saat ada tangan atau benda yang melintas di bagian bawahnya. Sama halnya dengan sensor yang biasa terdapat di remote control dan pintu otomatis di gedung perkantoran atau pusat perbelanjaan, alat peraga ini bekerja dengan menggunakan sensor cahaya infra merah yang mendeteksi perubahan saat sebuah benda melintasinya. 5. Pipa Bersuara Jika mendekatkan telinga pada sederet pipa dengan panjang berbeda berurutan, maka akan terdengar suara yang berbeda pula. 6. Meja Putar Meja putar terdiri dari wadah kaca berbentuk balok pipih berukuran sekitar 30x30x5cm berisi cairan berwarna merah sebagai alat peraga dari gaya sentripetal. Putar meja perlahan, perhatikan permukaan air. Lalu putar meja dengan lebih kencang. Bandingkan permukaan air keduanya. Saat meja diputar perlahan, permukaan air cenderung tidak tampak mengalami perubahan. Sementara ketika meja diputar dengan kencang, permukaan air berubah menjadi cekung. Hal ini disebabkan air yang berputar di bagian tepi mengikuti putaran lingkaran besar, sementara air yang berada di tengah mengikuti putaran lingkaran kecil. Artinya, air di bagian tepi berputar lebih cepat dibandingkan air di bagian tengah. 7. Pusingan Tabung Pernah memperhatikan cara kerja mesin cuci atau komidi putar? Ini alat peraga sederhananya! Ketika tabung berisi cairan diputar, cairan menjauhi titik pusat tabung. Namun kemudian diberi gaya sentripetal oleh dinding tabung sehingga cairan membentuk parabola. 8. Viskositas Kekentalan Empat buah tabung panjang bertutup diisi dengan air, minyak goreng, oli dan gliserin dengan sebuah kelereng di masing-masing tabung. Putar bersamaan dan akan tampak kelereng berpindah dengan kecepatan berbeda, dipengaruhi oleh tingkat kekentalan masing-masing cairan. 9. Push Pin Siapa suka animasiii? Ternyata alat peraga sederhana ini bisa berfungsi sebagai media dalam menciptakan animasi! Terdiri dari sebuah papan berlubang, masing-masing lubang diisi dengan paku berpayung kecil di kedua sisinya. Sekitar 14 perbandingan papan dan panjang pakunya. Ratakan permukaan paku di satu sisi, lalu tekan permukaan paku di sisi sebaliknya dengan sebuah benda. Maka akan muncul kontur sesuai dengan benda yang ditekan pada sisi sebaliknya. Canggih! 10. Loop the Loop Yang ngaku suka roller coaster harus main alat peraga ini! Terdiri dari lintasan bola kelereng dengan sekali putaran di bagian tengah, dan ketinggian yang berbeda di kedua sisinya sekitar 30 & 50 cm. Kelereng tidak bisa melalui putaran lintasan ketika digulirkan dari ketinggian 30cm dan baru bisa mencapai putara lintasan ketika digulirkan dari ketinggian 50cm. Ada energi kinetik yang berbeda dihasilkan dari dua ketinggian berbeda. 11. Roda Persegi Siapa bilang roda melulu berbentuk lingkaran? Roda pun bisa berbentuk persegi, dengan catatan lintasannya dibuat bergelombang setengah lingkaran, yang jaraknya diatur agar sudut persegi jatuh tepat di sudut antara bentuk setengah lingkarannya. 12. Bongobong Belajar tentang prinsip gelombang suara yang menjadikan pipa-pipa dapat menghasilkan suara yang berbeda ketika lubang bawahnya diketuk dengan benda pada alat peraga berbahan karet, mirip mouse-pad 13. Katrol Masing-masing balok dengan berat 7 kg dipasangi katrol berbeda. Ini bisa jadi favoritnya K, sayangnya masih malu-malu eksperimen – efek ditemani Om Adit 😅 14. Sumur Gravitasi Dua buah koin digelindingkan secara tegak di sumur yang berbentuk cekung dengan lubang di tengahnya. Sumur gravitasi ini merupakan salah satu alat peraga ilmu astronomi. Bercerita tentang gaya gravitasi beserta pengaruhnya terhadap hubungan matahari dan planet di sekitarnya. 15. Ball Race Tiga buah bola plastik sejenis diletakkan di tiga lintasan menurun berbeda lurus, bergelombang, cekung. Hasilnya, bola yang diletakkan di lintasan bergelombang berjalan lebih lambat daripada bola yang berada di lintasan lurus. Sementara bola yang berada di lintasan cekung menggelinding lebih kencang karena mengalami percepatan. 16. Downhill Race Dua buah lingkaran besi pipih menyerupai roda dipasangi skrup di tempat berbeda satu lingkaran dipasang skrup dekat dengan poros dan lingkaran lainnya dipasang skrup dekat dengan bagian tepinya. Mana yang lebih kencang? 😉 17. Sailboat Race Bagaimana perahu layar bisa menjelajah lautan? 18. Getar Frekuensi Masing-masing frekuensi mampu menghasilkan getaran yang berbeda, yang tampak pada pola taburan pasir yang ada pada lempeng besi yang diberi getaran frekuensi. Pola pasir pada lempeng berubah tiap kali frekuensi diubah. 19. Merangkai Tali 20. Gaya Peluru Belajar prinsip kerja meriam. 21. Hoop Nightmare 22. Konversi Energi Energi gerak yang dihasilkan dari putaran pedal sepeda bisa diubah menjadi energi listrik yang mampu menyalakan lampu atau menyalakan suara! 23. Pompa Archimedes Siapa pernah jalan-jalan ke Belanda atau paling tidak kenal dengan kincir angin disana? Rupanya, kincir angin disana tidak sembarang berputar. Melainkan terhubung dengan pompa serupa kerja pompa archimedes yang dengan bantuan kincir angin, mengalirkan air yang terdapat di bagian dalam Dam melalui selang/saluran air pada pompa menuju kanal agar permukaan tanah terjaga dari genangan air banjir meskipun berada di bawah permukaan laut. Di alat peraga ini, pompa berputar dengan bantuan tenaga manusia yang memutar stir’-nya. Aih, H pun susah dilepaskan 😅 24. Gelembung Sabun 25. Tegangan Permukaan 26. Bejana Pascal 27. Simulator Tsunami 28. Air Mancur Bejana 29. Sepeda Melayang 30. Baterai Tangan 31. Meja Cermin 32. Cermin Pentagon 33. Bayangan Melayang 34. Jam Matahari Vertikal Terletak di bagian depan Puspa Iptek. Sayang ketika Heroes tiba, langit sedang dikelilingi awan sehingga cahaya matahari tak tampak. 35. Jam Matahari Horizontal Dapat dilihat dengan mengunjungi anjungan di lantai 3 Puspa Iptek. Selain dapat digunakan untuk memperkirakan pukul berapa saat ini, jam matahari horizontal juga dapat digunakan untuk memperkirakan tanggal dengan rentang waktu per 3 bulan. Dari jam horizontal ini, kita bisa sekaligus belajar tentang rotasi bumi yang menyebabkan pergantian siang-malam dan revolusi bumi terhadap matahari yang menyebabkan perubahan musim akibat berubahnya letak matahari. 36. Tangram 37. 2 Balok Puzzle Piramida 38. Membuat Kartun Sebuah kaleng terbuka dengan poros di tengahnya, tepi dalamnya ditempeli dengan rangkaian gambar dengan objek yang sama namun berbeda posisi. Putar kaleng untuk mendapatkan gambar bergerak’ sebagaimana yang kita dapati pada film kartun 39. Tenaga Abadi Berbentuk mirip katrol yang ada pada sumur timba dengan sebuah tongkat terikat pada salah satu ujungnya dan saling tarik-menarik hingga tercipta gerakan tanpa henti. 40. Bintang Bilangan Menyusun kepingan koin berisi bilangan yang terdapat pada bintang hekasagram hingga jumlahnya mencapai 40 di masing-masing garisnya. Masih ada bandul berayun serta beberapa alat peraga yang dicoba sekejap hingga tak sempat diambil gambarnya 😅 Meski sudah dua jam setengah berkeliling, rasanya masih kuraaaanngg. Banyak alat peraga yang belum dieksplor. Yang jelas, semua bagian petualangan hari ini menyenangkan! Terlebih bagi Heroes, ada baling-baling kincir warna sebagai penutup kegiatan belajar di Puspa Iptek Sundial – yang disisipi transit silaturrahim ke kediaman Nin & Uu di Sarijadi ❀ Puspa Iptek Kota Baru Parahyangan Rabu, 7 September 2016 . 128 149 247 404 14 8 328 460

alat peraga puspa iptek